攻略ガイド - ネロ&サイ
ステージにアクセスする
図書館
目的1 - 図書館の3階にいるサイガと話す。
ゲームを開始すると、あなたは図書館の外に現れます。右に進んで図書館に入りましょう。入口にいる守衛に話しかけると、サイガが3階で待っていると教えてくれます。 エレベーターまで進み、「+」ボタンを押して3階へ向かいましょう。 図書館長のサイガに会うと、図書館の地下室を掃除してほしいと頼まれます。
目的2 - 図書館の地下を掃除して探索する。
サイガと話した後、エレベーターの「-」ボタンを使って地下へ向かいましょう。もし急いで掃除したい場合は、思い切って下に飛び降りても大丈夫です。このゲームでは落下しても命を失うことはありません! 次に、汚れている場所を掃除しましょう。前に立つと画面にボタンが表示されるので、それを目印にできます。 本棚の前で作業をしていると、紫色の本が落ちてきて、サイが解放されます。 ここから冒険の始まりです!
M1_00 | チュートリアル
このステージでは、ゲームの物語の始まりを体験します。 あなたは「カオス理論の書」を倒してしまい、その衝撃で図書館の床が崩壊しました。 これから、この洞窟から脱出しなければなりません。 そのために、操作方法を学び、2人のキャラクターのスキルを獲得していきます。 右方向に進んでステージを探索しましょう。 最初に見つけるスキルはネロの「二段ジャンプ」です。 これにより、より高くジャンプしたり、落ちたり滑ったときに体勢を立て直すことができます。 さらに右へ進んで探索を続けましょう。
道を進むと、サイを使ってブロックなどの物体を動かし、扉を開ける方法を学ぶことができます。 ここでは、左側にあるスイッチプレートの上に小さな四角いブロックを移動させて、扉を開けましょう。
注意:2人でプレイしたい場合、プレイヤー1はネロを操作してジャンプや戦闘を担当し、プレイヤー2はサイを操作して物体をつかんだり、敵をブロックしたりします(このスキルは後で解放されます)。 その場合は、2つ目のコントローラーを接続するか、マウスをプレイヤー2に渡してサイを操作させてください。
この扉の先で、サイの新しいスキル「ホワイトディメンション(白の次元)」を発見します。 この特別な能力を使うと、シンプルな装飾の世界が見えるようになり、そこに隠されたヒントを見つけることができます。
道を進むと、ゲームで最初の謎解きに出会います。 この謎では、上に4つの異なる形が描かれた4本のレバーがあり、正しい順番でレバーを動かすことが目的です。 「ホワイトディメンション(白の次元)」を使って新しいヒントを探しましょう。 そこには「3564」というコードが表示されます。つまり、この順番でレバーを動かすと扉が開きます。 ここでは、形がそれぞれ異なる角数を持つ多角形になっています。例えば、三角形は3、四角形は4、五角形は5、六角形は6です。 ホワイトディメンションで確認した順番どおりにレバーを動かして扉を開きましょう。 注意:この扉の先には敵がいます。 レバーを動かしたときと同じ攻撃ボタンを使って敵を倒しましょう。
次のセクションでは、サイが物体を使ってより高くジャンプできることを学びます。二段ジャンプだけでは届かないときに役立ちます。
注意:サイが物体をつかむと、それを使って敵の攻撃を防ぐこともできます。ネロだけがサイが持っている物体をすり抜けることができます。これは、プレイヤーがステージ内で迷わないようにするための仕組みです。
大きな四角いブロックを使って先に進み、出口まで進みましょう。 出口は扉で示されており、その中に飛び込むだけでクリアできます。 各ステージの出口では自動的にセーブが行われます。
M1_01 | 冒険への第一歩
ここからは、氷の洞窟のステージを探索し、謎を解いて扉を開き、ステージをクリアしていきます。 キャラクターに話しかけることを忘れずに。彼らは物語を語ってくれたり、クエストの助けを求めたりすることがあります。 道中で「ライトコイン(光のコイン)」を集めましょう。これを使ってネロとサイのプラットフォームスキルを強化できます。
ステージを進んでいくと、最初の仲間となるキャラクターに出会います。話しかけた後に「Select!(セレクト!)」というアイコンが表示されたら、そのキャラクターを解放したという意味です。 そのキャラクターは「コンペンディウム(図鑑)」メニューで確認できるようになります。
注意:ワールド1の仲間をすべて解放すると、ボーナスステージが2つ開放されます。
道を進むと、特別なキャラクター「ランタン」に出会います。 彼は物語を語ることはありませんが、その言葉や引用は意図的に謎めいており、人生の意味について考えるきっかけを与えてくれます。 その後、さらに進んで最初の謎に挑みましょう。
Vこのステージで最初の謎です。先へ進むために解きましょう。ヒントが必要な場合はリンゴを集めてください。リンゴを使うと、行き詰まったときにサイに追加ヒントをお願いできます。サイは謎を解くための手がかりは教えてくれますが、答えそのものは決して教えません!
ここでは、サイが動かせるブロックがあるのが分かります。1つはスイッチプレートの上、1つは敵の前、そして6つは扉の奥にあります。もう1体の敵は、扉の奥の6個のブロックを解放するレバーの前に配置されています。
さらに、背景には動かすことのできないブロックの図が描かれています。
謎の仕組みを知るためにホワイトディメンション(白の次元)に入ってください。 裏側の世界では、2つの図形の間に「+」の記号があることに気づきます。
ホワイトディメンションを一通り確認すると、画面左は「2 + 1 = 3」という例で、中央が本題の謎「3 + 3 = ?」だと分かります。
謎を解くには、プラットフォーム上で動かす四角形の前にある扉を解除する必要があります。 そのために、右上へ登ってレバーを起動し、扉を開けましょう。
あとはスイッチプレートにブロックを6個置けば(3 + 3 = 6)、謎が解けて先へ進めます。
開いた扉の先には、フロッピーディスクのマークが描かれたパネルがあります。通り過ぎると小さな音が鳴ります。これは「チェックポイント」です!
チェックポイントでは、スコア、習得したスキル、ライトコインなど、あなたの進行状況が自動的に保存されます。 ゲームを終了してワールドマップから再びステージに戻ると、最後に通過したチェックポイントから再開されます。
ただし、元の道へは戻れません。 戻ると迷ってしまうのを防ぐために、前の扉は閉じられています。
チェックポイントを通過したら、右へ進みましょう。 上の方には、小さな足場があり、そこで新しい仲間を解放できます。 話しかけた後は、「コンペンディウム(図鑑)」でその仲間の詳細を確認できるようになります。
下の方には、上に登るためのブロックがあります。 サイでそのブロックをつかみ、次の謎解きがある場所まで登りましょう。
今、あなたは新しい謎と解放できるキャラクターの前に立っています。
注意:このようなキャラクターを解放するには、話しかけるだけでは不十分です。 話しかけた後に、先に謎を解くか、そのキャラクターが出すサブクエストをクリアする必要があります。 条件を満たすと、キャラクターの頭上に「!」マークが表示されます。 もう一度話しかけると、そのキャラクターを解放できます。
この謎では、「36」という数字と、その上にある数式「6 × (2 (4))」に対応するレバーが見えます。 この式はまだ正しい結果を示していません。
Aレバーを動かして正しい式「6 × (2 + 4) = 36」になるようにしましょう。 正しい答えを出すと、次の扉が開きます。
前の謎を解くと、新しいエリアに進めるようになります。 このエリアの上部を探索すると、新しいキャラクターに出会い、話すことができます。 その隣には「光の泉(ライトウェル)」があります。これはライトコインがたくさん詰まった小さな茂みで、「コンペンディウム(図鑑)」でスキルを購入することができます。
注意:「光の泉」は一度しか使うことができません。 もっとコインを集めたい場合は、ステージを再挑戦することができます。 再び入手できるのは、敵が落としたコインとステージ内に配置されたコインのみです。
注意:敵に攻撃されるとコインを失うことがあります。敵の攻撃を予測して回避しましょう!
その後、このエリアの下へ進んでください。 道中で、スキルの強化方法を説明する黄色い看板が見つかります。
「スキル」メニューを開くと、所持しているライトコインの数を確認できます。 白いポイントをクリックすると、スキルを購入することができます。
この例では、このスキルの価格は25ライトコインです。クリックして購入しましょう! その後、さらに強化することもできます。 次の謎へ進みましょう!
/!\「Steam Nextフェス(2025年10月)」チャレンジ! ワールド1のすべてのスキルを自然に解放するにはステージ数が足りません。 すべてのステージを繰り返しプレイして、最大限のスキルを獲得してください。 その後、「スキルメニュー」の動画キャプチャを送ってください。 最初にすべてのスキルを解放したプレイヤーには、ゲーム本編のキーをプレゼントします!
この謎では、サイが動かせるブロックが4つ(9、8、4、3)あり、それぞれスイッチプレートの上に置く必要があります。 正しい組み合わせを見つけることが目的です。 例として、2つのブロック(5と2)が1つの数字(10)の上に置かれています。 ホワイトディメンションを起動すると、「5 × 2」という式と、各スイッチプレートに「×」の記号が見えます。 左のプレートの下には「27」、右のプレートの下には「32」という数字があります。 つまり、例のように「5 × 2 = 10」と同じ仕組みで考えます。 謎を解くには、ブロックを「9 × 3 = 27」、「8 × 4 = 32」となるように配置しましょう。
謎を解いたら、ついに出口の扉からステージをクリアできます!
各ステージの最後には、あなたのプレイ結果がまとめて表示されます。 取得した追加コインの数、仲間を全員見つけたかどうか、そして新たに解放された数学理論が表示され、「コンペンディウム(図鑑)」で確認できるようになります。
M1_02 | 幾何学的な岩
このステージでは、4つの失われた宝石を探してほしいと頼むキャラクターに出会います。 これは、そのキャラクターを解放するためのサブクエストです。 4つの宝石を見つけて、スイッチプレートの上に置き、キャラクターを助けましょう。
右へ進んで、最初の謎を解きながら、最初の2つの宝石を探しましょう。
クエスト:1つ目の宝石はスイッチプレートの上にあります。 2つ目はキャラクターの左側にある足場の上にあります。 3つ目は次の謎を解いた後、右上に見つかります。 最後の1つは、2つ目の謎の後に左へ下る道の近くにあります。 すべて見つけると、ライトコインを入手できる扉が開きます。
この最初の謎では、「360°」「90°」「60°」と書かれた足場があり、その上に四角い形が置かれています。 このセクションには、四角、丸、三角の3つのブロックが配置されています。
この謎の目的は、それぞれの形を正しいスイッチプレートの上に置くことです。 最初のヒントとして、「90°」と書かれた足場の下にある中央のスイッチプレートに四角を置く必要があります。 ここで、90°は四角形の角度、60°は二等辺三角形の角度、360°は円に対応していることが分かります。
これらの形をそれぞれのスイッチプレートに置いて、動く足場を作動させ、探索を続けましょう。 その後、左上の道を進んで2つ目の謎へ向かってください。
このステージの2つ目の謎は論理パズルです。 解くためには、周囲の状況をよく観察する必要があります。 そこには敵が1体いて、サイが変化できる2つの形(ひし形と直角三角形)があります。 そしてスイッチプレートの上には直角を示す記号が描かれています。
扉を開くには、直角三角形をスイッチプレートの上に置くだけです。 2つの形のうち、直角を持っているのはこの三角形だけです。
最初のサブクエストをクリアしたい場合は、下の道へ進んで宝石を回収しましょう。 そうでなければ、ステージの左側へ進んでください。
次のセクションでは、新しいキャラクターに出会います。 彼は「大きな歯車が止まってしまったから、動かしてほしい」と頼んできます。 そのために、足場を使って右側へ進み、次の謎の場所へ向かいましょう。
注意:謎を解いた後は、必ずキャラクターのところに戻って話しかけましょう。話すことで彼を解放できます。
このステージの3つ目の謎は、大きな歯車の反対側にあります。 紫色の看板があり、「ホワイトディメンション(白の次元)」でヒントを探すように示されています。 そこには「A」と「B」と書かれた2つの足場があり、攻撃できない敵がいます。 また、「A」と「B」と書かれた2つのスイッチプレートと、それぞれに対応する「−/+」ボタンがあります。
ホワイトディメンションを起動すると、「//」(平行)という記号と「20°」という2つの数値が現れます。 つまり、AとBのボタンでそれぞれの角度を「20°」に設定すれば、2つの足場が平行になります。
正しい数値を「−/+」ボタンで設定すると、敵が足場を登ってスイッチプレートの上に乗ります。 その後、新しい扉が出現し、敵を閉じ込めて動けなくします。 これによって、次のキャラクターへ進むための扉が開きます。
そのキャラクターに話しかけた後、レバーを叩いて作動させましょう。 大きな歯車が動き出し、歯車のそばにいるキャラクターのところへ戻れるようになります。 右側の道を進むか、元の道を戻っても構いません。
その後、回転している大きな歯車を使って左上に移動し、ステージ最後の謎を解きましょう。 この謎は任意ですが、解くとライトコインを獲得できます。
この最後の任意の謎を解くと、ライトコインを入手できます。 画面中央に1人のキャラクターがいて、画面上部には扉で封じられた図形があります。 1つのスイッチプレートの下には四角形、もう1つのスイッチプレートの下には2つの三角形があり、レバーを操作する必要があります。
ホワイトディメンションで確認すると、左のスイッチプレートでは「直角記号の上に四角形を置く」例を再現する必要があることがわかります。右のスイッチプレートでは、2つの三角形の角が平行になるように1つの三角形を置く必要があります。
2つの図形を正しく配置したら、キャラクターに話しかけて解放しましょう。 その後、元の道に戻り、大きな歯車の上の道を進んでください。
四角いブロックを使って上の道へ登りましょう。 その先にはレバーがあり、それを作動させると次のエリアへの扉が開きます。
その後、再び四角いブロックを使って左側の道へ進みましょう。 そこからステージの出口に向かうことができます。
扉の中に飛び込んでステージをクリアしましょう!
M1_03 | 分かれた滝
このステージはいくつかのエリアで構成されており、謎を解くには注意深く観察する必要があります。 まず、敵を倒したり、最初のエリアにある「光の泉(ライトウェル)」を使ってライトコインを集めましょう。 その後、左の道を進んでステージの後半へ向かってください。
このステージでは、進む途中で見つかる数字を覚えておく必要があります。 最初に見つかるのは「三角形の中の数字1」で、「光の泉(ライトウェル)」のすぐ上にあります。
足場を登りながら進み、最初の謎の場所までたどり着きましょう
Dこの謎では、3つのスイッチプレートに接続された箱の中に6つの四角形があり、別の箱には2つの三角形があり、それぞれ2つのスイッチプレートに接続されています。 ホワイトディメンションを起動すると、スイッチプレートの下に「÷」の記号が見えます。 また、最初の3つのプレートの上には「6」、次の2つのプレートの上には「2」と書かれています。
これは「割り算」であることがわかります。 下にあるスイッチプレートの上に、6つの四角形と2つの三角形を均等に配置する必要があります:
-
四角形6個 ÷ スイッチプレート3枚 = 各プレートに2個の四角形を置く。
-
三角形2個 ÷ スイッチプレート2枚 = 各プレートに1個の三角形を置く。
ブロックを正しく配置すると、扉が開き、右側へ進むことができます。
次のセクションでは、四角いブロックを拾ってスイッチプレートの上に置く必要があります。 その後、左側にいるキャラクターのもとへ向かいましょう。
このキャラクターに話しかけましょう。 彼は、左側に見える兄のところへ行く道を開いてくれたことに感謝してくれます。 その後、右に戻って上の道を進み、さらに左へ進んで次の謎の場所へ向かいましょう。
この新しい謎では、画面の左側に注目してください。 そこには、数字「1」が書かれた四角、「3」が書かれた丸、「2」が書かれた三角の形があります。 そして画面右側には、スイッチプレートの下に「6」という数字があり、その上にはこれらの形のどれかを置く必要があります。 また、2つの「−/+」ボタンの上に4つの四角があり、開けるべき扉の下には「18」という数字が書かれています。 さらに、「×」(かけ算)の記号も見えます。
ホワイトディメンションで、かっこ内の式において 2 つの変数を加算する必要があることに気づきます。
この謎を解くには、丸(❍)の値は 3、四角(❒)の値は 1、三角(△)の値は 2 であることを理解しましょう。 まず最初の計算は ❍ × ❒ = ? です。値 3 の❍が 1 つ × 値 1 の❒が 4 つ = 3 × (4 × 1) = 12。結果は −/+ ボタンで入力します。
次に、左側のスイッチプレートに置くべき形を特定します。 その形に 3(=丸の値)をかけて 6 にする必要があります。2 × 3 = 6 なので、左のプレートには 三角形 を置きます。 言い換えると、次の計算を解くことになります:(❍ × △) + (❍ × 4 ❒) = (3 × 2) + (3 × 4 × 1) = 6 + 12 = 18。


前の謎を解いたら、足場を登って右へ進みましょう。 その後、下に飛び降りると、作動したばかりの大きな歯車の場所にたどり着きます。 最初の謎の上にいるキャラクターに話しかけてください。
大きな歯車が動き出したことで、左側の小さな足場に行けるようになります。 そこには数字「5」が書かれた四角形があります。 次の謎に向かう準備ができました。
最初に解いた謎の右側の道に戻り、次の謎のエリアへ進みましょう。
足場を使って上へ登る道を進むと、左側に青いキノコが生えた足場の分かれ道に到着します。 その道を通り、右へ進みましょう。 いくつかの足場をジャンプで渡ると、次の謎の場所にたどり着きます。 そこでは、丸の中に数字「3」が書かれており、下には四角・丸・三角の形に対応する3つの「−/+」ボタンがあります。
これまでの道中で見つけた形を思い出してください。 三角の中の「1」、四角の中の「5」、そして今見つけた丸の中の「3」。 それぞれの形の下に対応する数字を「−/+」ボタンで設定し、扉を開けましょう。 その先で、このステージ最後の仲間と話すことができます。






元の道を戻り、大きな歯車の下にある穴に飛び込みましょう。 そこから、このステージ最後の謎に挑戦できます。 このエリアでは「天秤(てんびん)」の使い方を学びます。 天秤を使うと、2つの値を比較したり、ブロックを左右の皿に置いて分数(または割り算)を表現したりできます。
このエリアには、数字が書かれた丸いブロックがいくつかあります(5、1、2、6)。 また、「0.5」というヒントも見つかります。
もう分かると思いますが、天秤を使って左の皿に「1」と書かれた丸ブロックを、右の皿に「2」と書かれた丸ブロックを置きましょう。 そうすると、1 ÷ 2 = 0.5 になります。
正しい答えを出すと、最後の扉が開き、出口へ進むことができます。